¿Qué debería mostrar realmente un PUBG ESP? Qué opciones son útiles y cuáles son simplemente desordenadas
Hilo abiertoEl truco de PUBG en nuestra página de producto enumera muchas opciones de jugador: cuadros (2D, esquinas o rellenos), salud como texto o barra, esqueleto, estado de derribado, equipo, arma, munición, líneas rápidas, puntaje de muerte, nivel, distancia, distancia máxima, solo enemigo, verificación visible y una opción para mostrar robots de IA.
Son muchos cambios. Si tuvieras que elegir, ¿qué dejarías realmente encendido y qué es simplemente ruido de la pantalla? Punto de partida para mí: solo enemigo, distancia y barra de salud. Todo lo demás parece opcional.
comentarios 9
Los miembros pueden responderEl esqueleto de cada robot en Pochinki parece una decoración de Halloween jajaja.
Solo enemigo es el único interruptor que básicamente siempre debería estar activado en dúos y escuadrones. De lo contrario, tus propios compañeros de equipo llenarán la pantalla.
La distancia máxima es la subestimada. Dejarlo tan alto significa que estás viendo jugadores sobre los que no puedes hacer nada. Bájelo y la pantalla se podrá leer rápidamente.
Aunque me gustan las instantáneas, te indican la dirección al instante.
hermano, parece espagueti cuando 3 escuadrones están cerca. discrepar
Ambos justos. Los snaplines están bien si solo los tienes activados para unos pocos objetivos. No tan bien como predeterminado.
El estado de derribado es una elección durmiente para los escuadrones. Saber quién está caído cambia si empujas o reposicionas. El producto también te permite cambiar los colores, lo que ayuda a evitar que los enemigos y el botín se mezclen.
ok, comienzo mínimo y luego agregue cosas una a la vez. tiene sentido
Sí, por favor, no enciendas todo a la vez y luego te quejes porque se ve desordenado.